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    Cambi in arrivo nella modalità classificata e nei modificatori delle leghe

    • Goblin di Clashando
    • 2 febbraio 2026 alle ore 01:00
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    Nuove modifiche di bilanciamento e cambi ai modificatori delle leghe
    Ehilà, capo! Ecco qui la lista completa delle modifiche di bilanciamento e dei cambi ai modificatori delle leghe che abbiamo inserito nella manutenzione di oggi.
    Indebolimenti alle…

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    Indice [nascondimostra]
    1. Nuove modifiche di bilanciamento e cambi ai modificatori delle leghe
    2. Indebolimenti alle difese
      1. Potenziamenti alle difese
      2. Potenziamenti alle truppe
      3. Indebolimenti alle truppe
      4. Potenziamenti agli equipaggiamenti
      5. I modificatori delle leghe

    Nuove modifiche di bilanciamento e cambi ai modificatori delle leghe

    Ehilà, capo! Ecco qui la lista completa delle modifiche di bilanciamento e dei cambi ai modificatori delle leghe che abbiamo inserito nella manutenzione di oggi.

    Indebolimenti alle difese

    • Cannone a palle rimbalzanti
      • Danni dei colpi rimbalzanti ridotti al 70% (dal 100%).
      • Raggio dei colpi rimbalzanti ridotto a 3,5 caselle (da 4,5).
    • Torre dell'arciere evoluta
      • Velocità di attacco ridotta a 600 ms (da 500).
    • Torre del rancore (municipio 18)
      • Velocità di attacco ridotta a 350 ms (da 300).
      • Edifici da distruggere per l'attivazione del livello 3 aumentati a 25 (da 20).
      • Edifici da distruggere per l'attivazione del livello 4 aumentati a 50 (da 40).
    • Torre multifunzione (modalità a corto raggio)
      • Danni causati dalla torre a ogni livello ridotti di circa il 10,6%.
    • Capanna del costruttore
      • Velocità di movimento ridotta a 20 (da 28).

    Potenziamenti alle difese

    • Torre multifunzione (modalità a lungo raggio)
      • Danni causati dalla torre a ogni livello aumentati di circa il 15%.

    Potenziamenti alle truppe

    • Superarciere (dal livello 10 al 13)

    Aumento graduale dei PF (da circa il 2,7% al 9,6%).

    • Superstregone (dal livello 9 al 14)

    Aumento massiccio dei PF (da circa il 21% al 41%).

    • Lanciatore (dal livello 1 al 4)
      • PF aumentati di circa il 4%.
      • Danni al secondo aumentati di circa il 4%-5%.
      • Velocità di movimento aumentata a 18 (da 16).
    • Titana delle folgori (livello 4)

    PF aumentati a 8700 (da 8400).

    • Supersgherro
      • Colpi dalla lunga distanza aumentati a 8 (da 7).
      • Portata aumentata a 10,25 caselle (da 10).
    • Lucertola sputaveleno (tutti i livelli)
      • Portata degli attacchi aumentata a 4,5 caselle (da 3,5).
      • Aumento rilevante dei PF a ogni livello (da circa il 10% al 21%).
    • Gigagigante
      • Modifiche alla logica dell'IA (ora il sorvegliante e l'artiglieria Aquila gli danno meno priorità).

    Indebolimenti alle truppe

    • Golem meteoritico (tutti i livelli)
      • PF ridotti di circa il 13%-16%.
      • Danni al secondo ridotti di circa il 14%-16%.

    Potenziamenti agli equipaggiamenti

    • Peso nobile del principe degli sgherri (tutti i livelli)
      • Aumentati il numero dei colpi, la portata e la velocità di attacco.
    • Guanto dei giganti del re barbaro (tutti i livelli)
      • Riduzione ulteriore dei danni e aumento della durata.

    I modificatori delle leghe

    Leggenda (lega Leggende)

    • Bonus ai danni al secondo delle difese ridotto al 15% (dal 20%).
    • Bonus ai danni al secondo degli eroi in difesa ridotto al 15% (dal 20%).
    • Penalità ai danni al secondo degli eroi in attacco ridotta al 5% (dal 10%).
    • Equipaggiamenti: nessun cambio.

    Maestro (lega Elettro 33)

    • Bonus ai danni al secondo delle difese ridotto al 10% (dal 14%).
    • Bonus ai danni al secondo degli eroi in difesa ridotto al 10% (dal 14%).
    • Penalità ai danni al secondo degli eroi in attacco ridotta allo 0% (dal 6%).
    • Equipaggiamenti: nessun cambio.

    Esperto (lega Elettro 32)

    • Bonus ai danni al secondo delle difese ridotto al 5% (dal 7%).
    • Bonus ai danni al secondo degli eroi in difesa ridotto al 5% (dal 7%).
    • Penalità ai danni al secondo degli eroi in attacco ridotta allo 0% (dal 3%).
    • Equipaggiamenti: nessun cambio.

    Terremo d'occhio costantemente gli effetti di queste modifiche e ne faremo altre, se lo riterremo necessario. Prima di salutarci, ti ricordiamo che tutti i commenti sono preziosi e ci aiutano a migliorare la tua esperienza di gioco, quindi facci sapere sempre cosa pensi di Clash of Clans!

    Il team di Clash of Clans

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