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    Nuovo bilanciamento in Clash of Clans: nerf alle difese e cambiamenti alla Ranked

    • Goblin di Clashando
    • 28 gennaio 2026 alle ore 10:43
    • 42 Visualizzazioni
    • 0 Commenti
    • 2 minuti
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    L’update introduce nerf a difese dominanti come il Cannone Ricochet e la Torre Vendetta, buff a diverse truppe offensive e importanti modifiche alla Modalità Classificata per rendere gli attacchi più equilibrati nelle leghe alte. Scopri tutte le modifiche nel dettaglio.

    Tempo di lettura: 2 minuti
    Indice [nascondimostra]
    1. 🛡️ Modifiche alle Difese
      1. ❌ Nerf (indebolimenti)
      2. ✅ Buff (potenziamenti)
    2. ⚔️ Modifiche alle Truppe
      1. 💪 Buff
      2. ❌ Nerf
    3. 🧰 Modifiche agli Equipaggiamenti degli Eroi
    4. 🏆 Cambiamenti alla Modalità Classificata
      1. 👑 Lega Leggende
      2. 🏅 Master
      3. 🎖️ Esperto
    5. 📌 Conclusione

    Durante la manutenzione odierna, Supercell ha rilasciato un importante aggiornamento di bilanciamento che interessa difese, truppe, equipaggiamenti degli Eroi e la Modalità Classificata.

    L’obiettivo dichiarato è rendere gli attacchi più equilibrati, specialmente ai livelli più alti, e ridurre l’impatto eccessivo di alcune difese dominanti.

    Di seguito trovi tutte le modifiche ufficiali, spiegate in modo chiaro.


    🛡️ Modifiche alle Difese

    ❌ Nerf (indebolimenti)

    • Cannone a palle Rimbalzanti

      • Danno del rimbalzo ridotto dal 100% al 70%
      • Raggio dei rimbalzi ridotto da 4,5 a 3,5 tessere


    • Torre Multi-Arciere

      • Velocità d’attacco rallentata (500 ms → 600 ms)


    • Torre del Rancore (Municipio 18)

      • Velocità d’attacco ridotta (300 ms → 350 ms)
      • Attivazione Fase 3: ora richiede 25 edifici distrutti (prima 20)
      • Attivazione Fase 4: ora richiede 50 edifici distrutti (prima 40)


    • Torre Multifunzione – Modalità a corto raggio

      • Danno ridotto di circa –10,6% a tutti i livelli


    • Capanna del Costruttore

      • Velocità di movimento ridotta (28 → 20)


    ✅ Buff (potenziamenti)

    • Torre Multifunzione – Modalità a lungo raggio

      • Danno aumentato di circa +15% a tutti i livelli


    ⚔️ Modifiche alle Truppe

    💪 Buff

    • Super Arciere (livelli 10–13)
      → Punti vita aumentati progressivamente
    • Super Stregone (livelli 9–14)
      → Importante aumento dei punti vita
    • Lanciafiamme (livelli 1–4)

      • Punti vita + ~4%
      • DPS + ~4–5%
      • Velocità di movimento 16 → 18


    • Titana delle Folgori (livello 4)

      • Punti vita aumentati 8400 → 8700


    • Super Sgherro
      • Colpi a lunga distanza aumentati 7 → 8
      • Portata aumentata 10 → 10,25 tessere


    • Lucertola Velenosa
      • Portata d’attacco 3,5 → 4,5 tessere
      • Aumento significativo dei punti vita a tutti i livelli


    • Gigante Gigante
      • Modifica all’IA: viene preso meno di mira da difese chiave come Aquila d’Artiglieria e Guardiano

    ❌ Nerf

    • Golem Meteorico
      • Punti vita ridotti di circa 13–16%
      • DPS ridotto di circa 14–16%

    🧰 Modifiche agli Equipaggiamenti degli Eroi

    • Nobile Ferro del Principe degli Sgherri
      • Aumento della portata
      • Più colpi
      • Migliore velocità d’attacco
    • Guanto Gigante del Re Barbaro
      • Maggiore riduzione dei danni
      • Durata dell’effetto aumentata

    🏆 Cambiamenti alla Modalità Classificata

    Supercell ha ridotto i bonus offensivi e difensivi nelle leghe più alte per rendere gli attacchi meno punitivi.


    👑 Lega Leggende

    • DPS difensivo: 20% → 15%
    • Eroi difensivi: 20% → 15%
    • Eroi offensivi: 10% → 5%
    • Equipaggiamenti: nessuna modifica


    🏅 Master

    • DPS difensivo: 14% → 10%
    • Eroi difensivi: 14% → 10%
    • Eroi offensivi: 6% → 0%


    🎖️ Esperto

    • DPS difensivo: 7% → 5%
    • Eroi difensivi: 7% → 5%
    • Eroi offensivi: 3% → 0%
    • Equipaggiamenti: nessuna modifica


    📌 Conclusione

    Questo aggiornamento segna un passo importante verso un meta più equilibrato, con:

    • difese meno oppressive,
    • truppe offensive più resistenti,
    • e una Modalità Classificata più accessibile anche ai livelli più alti.


    💬 Cosa ne pensi di questi cambiamenti?

    Quale modifica ti ha colpito di più? Parliamone sul forum di Clashando 👇

    • Articolo Precedente Ranked Mode dopo il TH18: perché la community è frustrata (e cosa si può fare)

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